動視暴雪發布了第一季度財報,凈收入達到22.8億美元,超過了公司預期的20.2億美元。財報發布數個小時后,動視暴雪股價飆升了10%。動視在財報上還否認了之前的“今年不會有正統COD發售,被《使命召喚6:現代戰爭2》復刻版多人模式取代”傳言,確認《使命召喚18》將在年內發售,由大錘主導開發。

動視確認一個新的付費《使命召喚》游戲將在今年發售,由大錘開發,進展很順利,預計在今年秋季發售。動視稱《使命召喚18》是為次世代打造,畫質震撼,包含單人戰役,多人模式和合作模式,是為了整合和強化現有的COD生態系統。
和往常一樣,動視暴雪亮眼的財報數據主要還是依靠COD,動視方面收入相比去年同期增長了72%。傳統的《使命召喚》付費游戲體驗和免費的《使命召喚:戰區》相結合,效果非常顯著,將該系列的月活玩家在過去兩年中翻了三倍,達到了驚人的1.5億?!妒姑賳臼钟巍废螺d次數超過了5億,自2019年發售以來營收超過了10億美元。
而暴雪方面的收入繼續靠的是《魔獸世界》。新資料片“暗影之境”的良好反應給暴雪帶來了一個表現可觀的季度,收入達到4.83億美元,相比去年同期增長了7%,不過月活玩家從2900萬下降至2700萬。暴雪玩家基礎的下降短期內不會很快恢復,因為新的暴雪游戲《暗黑4》和《守望先鋒2》最早要在2022年才發售。
動視暴雪還在大力拓展開發能力。他們已經在多倫多為大錘工作室開設了新的辦公地點,計劃在明年雇傭超過2000名員工,將他們的《使命召喚》開發團隊擴容三倍。